Minggu, 28 Mei 2017

Makalah Rekayasa Perangkat Lunak Bagian 2

Makalah Rekayasa Perangkat Lunak Bagian 2

Untuk ke bagian 1 link ke http://membuatrekayasaperangkatlunak.blogspot.co.id/2017/05/makalah-rekayasa-perangkat-lunak.html


2.6    Struktur Tabel
      Adapun penentuan struktur dari tabel-tabel database penjualan barang:
Nama Tabel          : brgptun
Primary Key         : kbrgptun
No
Nama Field
Tipe
Ukuran
Kunci
Keterangan
1.
kbrgptun
Char
40
*
Kode barang
2.
nmbrgptun
Char
100

Nama barang
3.
typebrgptun
Char
100

Jenis barang
4.
pictfilebrgptun
Char
100

Url file gambar
5.
pictbrgptun
Gen
4

Gambar barang
6.
vabrgptun
Char
    100

File video barang
7.
pictfilewebbrgptun
Char
    100

File gambar(di web)


      Nama Tabel           : transbrgptun
           Primary Key          : no_urut_tr
No
Nama Field
Tipe
Ukuran
Kunci
Keterangan
1.
no_urut_tr
Int
4
*
No urut transaksi
2.
nnotaptun
Char
19
    **
No nota penjualan
3.
kbrgptun
Char
40
    **
Kode barang
4.
hrgptun
Num
     17

Harga barang
5.
potptun
Num
     17

Potongan harga
6.
qtyptun
Num
     16

Kuantitas (banyak)
7.
ketptun
Memo
4

Keterangan


       Nama Tabel          : notaptun
       Primary Key         : nnotaptun
No
Nama Field
Tipe
Ukuran
Kunci
Keterangan
1.
nnotaptun
Char

*
No nota penjualan
2.
tglnotaptun
Date


Tanggal nota
3.
jumtnotaptun
Num


Jumlah total
4.
kcustptun
Char

    **
Kode Customer


            Nama Tabel          : custptun
            Primary Key         : kcustptun
No
Nama Field
Tipe
Ukuran
Kunci
Keterangan
1.
kcustptun
Char
40
*
Kode Customer
2.
nmcustptun
Char
100

Nama Customer
3.
almtcustptun
Char
100

Alamat Customer
4.
pictfilecustptun
Char
100

Url file gambar
5.
pictcustptun
Gen
4

Gambar Customer
6.
vacustptun
Char
100

File video
7.
pictfilewebcustptun
Char
    100

File gambar (di web)

         


BAB III
IMPLEMENTASI

3.1    Spesifikasi Software Penjualan Barang Tunai
              Aplikasi Penjualan Tunai merupakan program aplikasi penjualan retail tunai yang biasa ada pada perusahaan dagang retail atau minimarket dsb.
Adapun kelebihan Software :
1.    Aplikasi berbentuk nota tunai.
2.    Cepat prosesnya.
3.    Mudah digunakan.
4.    Powerful.

Kekurangannya sebagai berikut :
1.      Hanya dapat berjalan pada sistem operasi windows.
2.      Suka ada masalah kalau program aplikasi yang dibuat di install pada windows versi terbaru, harus di update.


      Keterangan:
      Penulis dalam membuat program aplikasi adalah dengan menggunakan OS (Sistem Operasi) Windows XP SP2


3.2    Spesifikasi Hardware
Spesifikasi hardware yang digunakan adalah sebagai berikut :
Processor   : Intel Pentium 4.
Monitor     : Samsung SyncMaster Magic tipe CPN17SG.
Keyboard  : Enhanced (101- or 102-key).
Mouse       : PS/2 Compatible Mouse.
CPU          : hp Compaq d220 MT.
Printer       : -



BAB IV
PENUTUP

4.1    Kesimpulan
1.    Perancangan perangkat lunak merupakan suatu hal yang sangat penting, kesulitan utama dalam merancang perangkat lunak adalah bagaimana merancang perangkat lunak sehingga dapat memuaskan atau memenuhi keperluan saat ini dan masa mendatang.
2.    Dengan membuat basis data (database) secara terkomputerisasi maka pelayanan penjualan barang menjadi lancar, tertib, cepat, mudah, aman dan akurat.


4.2    Saran
1.    Dalam merancang perangkat lunak diperlukan pemodelan perancangan.
2.    Diperlukannya proses transformasi dari cara lama (manual) ke sistem manajemen basis data (database) baru yang terkomputerisasi.
3.    Penyusun tidak menutup diri untuk menerima saran dan kritik yang membangun dari pembaca makalah ini.



DAFTAR PUSTAKA

Agus Wildan Solehudin. Rekayasa Perangkat Lunak. Tasikmalaya: xx



Tampilan Awal Program (Aplikasi Penjualan Barang Tunai) Java Program :




Tampilan Awal Program (Aplikasi Penjualan Barang Tunai) Aplikasi Windows  :

jasa pembuatan software kunjungi :https://youtu.be/5V6kvOlTls4

Tidak ada komentar:

Posting Komentar